我有一个文本文件 (.txt),我想将其作为以后可以扫描的 Assets 。
在 pubspec.yaml 中,我确保:
flutter:
assets:
- res/my_file.txt
存在。该文件位于我创建的 res/
文件夹中,与 lib/android/
和 ios/
我正在尝试从自定义类而不是小部件中读取文件。
根据文档,我将使用此导入:
import 'package:flutter/services.dart' show rootBundle;
然后像这样开始阅读:
/// Assumes the given path is a text-file-asset.
Future<String> getFileData(String path) async {
return await rootBundle.loadString(path);
}
要获取实际数据,请执行以下操作:
String data = await getFileData(fileName);
但是,当我使用像 'assets/res/my_file.txt'
这样的 fileName
时,出现错误:Unable to load assets: assets/res/my_file.txt
.
还值得注意的是,我正在尝试通过单元测试来做到这一点。关于如何正确执行此操作的任何想法?谢谢!
最佳答案
这里为 future 的访问者提供更完整的答案。
在项目的根文件夹中创建一个 Assets 文件夹。在 Android Studio 中,您可以右键单击项目大纲并转到 New > Directory。
如果您愿意,可以在 assets
中为文本文件创建另一个子文件夹。但如果这样做,则必须在 pubspec.yaml 中包含相对路径。见下文。
您可以将文本文件复制到 assets
目录中。 my_file.txt
的相对路径,例如,将是 assets/my_file.txt
。
打开项目根目录中的 pubspec.yaml 文件。
像这样向 flutter 部分添加一个 Assets 子部分:
flutter:
assets:
- assets/my_file.txt
如果您有多个要包含的文件,那么您可以省略文件名而只使用目录名(包括最后的/):
flutter:
assets:
- assets/
您可以使用全局 rootBundle
来获取文本文件资源:
import 'dart:async' show Future;
import 'package:flutter/services.dart' show rootBundle;
Future<String> loadAsset() async {
return await rootBundle.loadString('assets/my_text.txt');
}
或者,如果您有 BuildContext(在小部件内),您可以使用 DefaultAssetBundle。建议这样做,因为它允许在运行时切换 Assets 包,这对于多语言 Assets 很有用。
Future<String> loadAsset(BuildContext context) async {
return await DefaultAssetBundle.of(context).loadString('assets/my_text.txt');
}
https://stackoverflow.com/questions/44816042/