为什么在 const
对象上调用 std::move 在传递给另一个对象时会调用复制构造函数?具体代码
#include <iostream>
struct Foo {
Foo() = default;
Foo(Foo && x) { std::cout << "Move" << std::endl; }
Foo(Foo const & x) = delete;
};
int main() {
Foo const x; Foo y(std::move(x));
}
编译失败:
g++ -std=c++14 test07.cpp -o test07
test07.cpp: In function 'int main()':
test07.cpp:10:36: error: use of deleted function 'Foo::Foo(const Foo&)'
Foo const x; Foo y(std::move(x));
^
test07.cpp:6:5: note: declared here
Foo(Foo const & x) = delete;
^
Makefile:2: recipe for target 'all' failed
make: *** [all] Error 1
当然,我预计它会失败,因为我们无法移动 const
值。同时,我不明白代码在尝试调用复制构造函数之前所采用的路线。意思是,我知道 std::move
将元素转换为 x 值,但我不知道之后关于 const
的事情如何进行。
最佳答案
t const
参数调用std::move
的结果类型是T const&&
,不能绑定(bind)到T&&
参数。下一个最佳匹配是您的复制构造函数,它被删除,因此出现错误。
显式删除
函数并不意味着它不能用于重载解析,但如果它确实是重载解析选择的最可行的候选者,那么它就是编译器错误。
结果是有道理的,因为移动构造是一个从源对象窃取资源的操作,从而改变它,所以你不应该仅仅通过调用来对 const
对象执行此操作std::move
.
关于c++ - 为什么在传递给另一个对象时调用 const 对象上的 std::move 会调用复制构造函数?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27810535/