我所知道的是,全局变量和静态变量都存放在.data
段中,未初始化的数据存放在.bss
段中。我不明白的是为什么我们有未初始化变量的专用段?如果未初始化的变量在运行时分配了值,该变量是否仍仅存在于 .bss
段中?
在下面的程序中,a
在.data
段中,b
在.bss
中> 段;那是对的吗?如果我的理解有误,请纠正我。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int a[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
int b[20]; /* Uninitialized, so in the .bss and will not occupy space for 20 * sizeof (int) */
int main ()
{
;
}
另外,请考虑以下程序,
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int var[10]; /* Uninitialized so in .bss */
int main ()
{
var[0] = 20 /* **Initialized, where this 'var' will be ?** */
}
最佳答案
原因是为了减小程序大小。想象一下,您的 C 程序在嵌入式系统上运行,其中代码和所有常量都保存在真正的 ROM(闪存)中。在此类系统中,在调用 main() 之前,必须执行初始“向下复制”以设置所有静态存储持续时间对象。它通常会像这样伪:
for(i=0; i<all_explicitly_initialized_objects; i++)
{
.data[i] = init_value[i];
}
memset(.bss,
0,
all_implicitly_initialized_objects);
其中 .data 和 .bss 存储在 RAM 中,但 init_value 存储在 ROM 中。如果它是一个段,那么 ROM 必须用很多零填充,显着增加 ROM 大小。
基于 RAM 的可执行文件的工作方式类似,当然它们没有真正的 ROM。
另外,memset 可能是一些非常高效的内联汇编器,这意味着启动复制下来可以更快地执行。
https://stackoverflow.com/questions/9535250/