ios - 在 Xcode 6 中使用 AutoLayout 约束模拟方面适合行为

我想使用 AutoLayout 以一种让人联想到 UIImageView 的方面适合内容模式的方式来调整和布局 View 。

我在 Interface Builder 的容器 View 中有一个 subview 。 subview 有一些我希望尊重的固有纵横比。容器 View 的大小在运行之前是未知的。

如果容器 View 的纵横比比 subview 宽,那么我希望 subview 的高度等于父 View 的高度。

如果容器 View 的纵横比高于 subview ,那么我希望 subview 的宽度等于父 View 的宽度。

在任何一种情况下,我都希望 subview 在容器 View 中水平和垂直居中。

有没有办法在 Xcode 6 或以前的版本中使用 AutoLayout 约束来实现这一点?理想情况下使用 Interface Builder,但如果不是,则可以以编程方式定义此类约束。

最佳答案

您不是在描述适合的比例;你在描述方面适合。 (我已经在这方面编辑了您的问题。) subview 在保持其纵横比并完全适合其父 View 的同时尽可能大。

无论如何,您可以使用自动布局来做到这一点。从 Xcode 5.1 开始,您可以完全在 IB 中完成。让我们从一些观点开始:



浅绿色 View 的纵横比为 4:1。深绿色 View 的纵横比为 1:4。我将设置约束,以便蓝色 View 填充屏幕的上半部分,粉红色 View 填充屏幕的下半部分,并且每个绿色 View 在保持其纵横比并适合其的同时尽可能地扩展容器。

首先,我将在蓝色 View 的所有四个边上创建约束。我会将它固定到每条边上最近的邻居,距离为 0。我确保关闭边距:



请注意,我 不要更新框架。我发现在设置约束时在 View 之间留出空间更容易,只需手动将常量设置为 0(或其他)。

接下来,我将粉红色 View 的左、下和右边缘固定到其最近的邻居。我不需要设置顶边约束,因为它的顶边已经被限制在蓝色 View 的底边。



我还需要粉红色和蓝色 View 之间的等高约束。这将使它们每个填满屏幕的一半:



如果我告诉 Xcode 现在更新所有帧,我会得到:



所以到目前为止我设置的约束是正确的。我撤消它并开始处理浅绿色 View 。

浅绿色 View 的切面拟合需要五个约束:

  • 浅绿色 View 上的必需优先级纵横比约束。您可以使用 Xcode 5.1 或更高版本在 xib 或 Storyboard中创建此约束。
  • 一个必需的优先级约束,将浅绿色 View 的宽度限制为小于或等于其容器的宽度。
  • 高优先级约束将浅绿色 View 的宽度设置为其容器的宽度。
  • 一个必需的优先级约束,将浅绿色 View 的高度限制为小于或等于其容器的高度。
  • 一个高优先级约束,将浅绿色 View 的高度设置为其容器的高度。

  • 让我们考虑两个宽度约束。小于或等于约束本身不足以确定浅绿色 View 的宽度;许多宽度将符合约束条件。由于存在歧义,自动布局将尝试选择一种解决方案,以最大限度地减少其他(高优先级但不是必需的)约束中的错误。最小化误差意味着使宽度尽可能接近容器的宽度,同时不违反所需的小于或等于约束。

    高度约束也会发生同样的事情。并且由于也需要宽高比约束,所以它只能使 subview 沿一个轴的尺寸最大化(除非容器恰好与 subview 具有相同的宽高比)。

    所以首先我创建纵横比约束:



    然后我用容器创建相等的宽度和高度约束:



    我需要将这些约束编辑为小于或等于约束:



    接下来我需要为容器创建另一组等宽和高度的约束:



    我需要使这些新约束低于所需的优先级:



    最后,您要求 subview 在其容器中居中,因此我将设置这些约束:



    现在,为了测试,我将选择 View Controller 并要求 Xcode 更新所有帧。这就是我得到的:



    哎呀! subview 已扩展以完全填充其容器。如果我选择它,我可以看到它实际上保持了它的纵横比,但它正在做一个纵横比- 填写 而不是一个方面- 适合 .

    问题是,在小于或等于约束上,约束的每一端哪个 View 很重要,而 Xcode 设置的约束与我的预期相反。我可以选择两个约束中的每一个并反转其第一项和第二项。相反,我将只选择 subview 并将约束更改为大于或等于:



    Xcode 更新布局:



    现在我对底部的深绿色 View 执行所有相同的操作。我需要确保它的纵横比是 1:4(Xcode 以一种奇怪的方式调整了它的大小,因为它没有限制)。我不会再显示这些步骤,因为它们是相同的。结果如下:



    现在我可以在 iPhone 4S 模拟器中运行它,它的屏幕尺寸与使用的 IB 不同,并测试旋转:



    我可以在 iPhone 6 模拟器中进行测试:



    我已将我的最终 Storyboard上传到 this gist为了您的方便。

    https://stackoverflow.com/questions/25766747/

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